第33章 商业街区(1 / 2)

A级的基础工资是5000积分,倍加班就是保底一万五,傻子才不干。

听到系统报价的瞬间,就算有NPC正躺在棺材长眠,也得一把掀开棺材盖来上班。

青炼更是如此。

她立刻去退下一场副本的任务,可惜合约已经生成,再反悔不仅连基本工资都拿不到,还要扣违约金。

幸好距离下场副本开启还有一段时间,青炼迅速计算,在这里速战速决,两个任务一起完成应该没问题。

其他NPC估计也有不少秉持着类似的想法,进入工作状态后出手格外快准狠,工作积极性一马当先,简直与之前平静懒散的模样判若两人——

搞钱不积极,思想有问题!

由于是临时应召,副本并未修改或压制她们的等级,NPC们也都保留了最常用的等级形态。

恰巧,这个时间点来买饭的,都是工龄较长的资深打工人。

于是玩家便见到,一群平平无奇气质普通的NPC,突然变成了一群压迫感强到恐怖的高阶鬼怪,乌央央朝他们扑来!

玩家:……草,果然是陷阱!

要是一群普通怪里混一个BOSS,他们尚可以一战,但现在已经不是比例问题了——根本分不出哪个是BOSS,也许全是吧。

众人二话不说,默契地转头就跑。

争分夺秒的追逐战中,玩家们很快又意识到一个道理:

能不能跑得过鬼怪不重要,但是跑过其他玩家很重要。

于是他们又反应极快地改变作战方针,开始针对其他队伍的玩家,致力于自己死之前先将对手拉下水。

同一时间,NPC之间也不乏互动。

一名NPC凑过来,小声问青炼等人:

“对了,这副本玩家怎么通关来着?”

毕竟是临时上岗,她们对这场副本的了解可能还没有玩家多。

在玩家听不见的地方,鬼怪们交头接耳。

“逃杀副本,活到最后的一队算赢吧?”

“我怎么记得好像是找到固定地点才算通关?”

“A级副本肯定是积分制呀,玩家内部有击杀名额要求,没看他们都互相捅腰子呢。”

青炼想了想:

“我不知道玩家怎么通关,但我知道玩家死光之后,我们就可以原地下班。”

NPC:……有道理。

虽然理论如此,她们却不能真的下死手。毕竟玩家是一种脆弱且一次性的生物,杀多或者杀少了都会影响副本平衡。

被拉进来的都是职场老油条,心里都像明镜一样。因此她们表面上尽职尽责地围攻追杀,实际上却在观察副本情况——简而言之,就是等本土NPC出现。

到时候本土NPC怎么做,她们就跟着怎么做,不求业绩斐然,但求无功无过。

但追逐半晌后,她们却发现了一件奇怪的情况:

等等、其他NPC呢?

整个偌大的A级副本,除了她们这些临时上班的外来者,居然连一个本土NPC都没有?

连对商业街最了解的摊主王姨都停了下来。她把推车在路上一刹,示意NPC们稍等,随后掏出老人机开始打电话。

不知电话那边说了什么,王姨的脸色越来越凝重,最后她放下手机,骂了一句:

“一个人都没接,没信号!”

NPC的手机还会没信号?

众人大惊:我们公司终于要倒闭了吗?

青炼最先冷静下来:

“别着急,应该还是隔离屏障的问题。”

连被安排成玩家这种离谱的bug她都经历过两次,现在属实只是小场面:

“同为同事,既感应不上,手机也联系不上,只有隔离屏障能达到这种效果。”

“所以现在,要么是我们被隔住了,要么是她们被隔住了。”

顾名思义,隔离屏障区分的就是副本内外的交界。

当个别副本与NPC日常活动区域重合时,系统会自动划出这样一道屏障,以保证两边互不干扰。

但本质上,副本是为了玩家而出现的。此刻既然是她们和玩家在一起,总不可能被一起隔出副本吧?

打工人们无言地看了看彼此,一个离谱的猜测不约而同产生。

“难不成……”那名凶横脸NPC弱弱开口:“屏障找错位置了?”

现在她们在这里上班,那原本的NPC——

NPC阵营一头雾水时,玩家阵营也无比焦虑。

“副本提示当初不是说,主要危险来自其他队伍的玩家吗?”

一个跑得上气不接下气的玩家咬牙开口。

“副本是不是对[主要]两个字有误解?”

试问当一大群高阶鬼怪在身后穷追不舍,个个看起来都不逊于上一场把你打吐血的BOSS,谁还有心思和其他玩家打仗?

“提防其他队……把你推进鬼怪群里……也不失为一种……危险……”

回答他的人刚说完,就不小心被另一只队伍射中暗器,下盘虚浮地跌进了鬼怪黑雾中。

完蛋,死定了。

异能耗尽又体力透支,武器也在之前的战斗中破损,这人绝望地闭上了眼。

而猝不及防获得“猎物”的NPC们,看着空降到她们中间的玩家,也陷入了沉默。

氛围烘托到这,不杀好像就不太礼貌了。

但是杀,也有问题:

谁来杀?

怎么杀?

会不会和副本某个规则产生悖论?

会不会抢了某个本土NPC的业绩名额?

沉默和寂静中,这名玩家也从认命到疑惑,再到偷偷睁开眼,却发现四周涌动的黑雾好像没有变化。

明明近在咫尺,却始终没有鬼怪来取他小命?

纠结的表情隐藏在黑雾之中,众NPC面面相觑,一个头两个大。

还是王姨先给出了解决方法:

“先放进我的汤锅里炖着吧,一时半会儿死不了。我们赶着这批玩家往东面走,那里店铺多,找到本土NPC的概率要大一些。”

众人点头称是,把玩家卷进汤锅里,王姨轻松扛着锅往前飘。

可还没飘两步,又一名玩家被对手击中落下,直直砸到了她们面前。

“……”

王姨:“没事,姨力气大,两个也能扛。”

话音未落,第和第四个玩家相继掉地。

王姨驮着好几人宽的大锅:“……不知道尊老爱幼吗?过来帮个忙啊!!”

*

人与鬼的苦恼并不相通,玩家对另一阵营的思虑一无所知,他们因为互相拖后腿擦出火花,一不小心又打红了眼,再次混战成一团。

系统数据的选择也颇为巧妙,第一和第二支队伍很有缘,经常能在各个副本里碰面。真要细数起来,结下的梁子比吃过的饭都多。

新仇旧恨积在一起,都不需要逃杀流程来推动,他们就已经自己打出了一种不死不休的架势。

玩家没心情注意外界,NPC们也不好强行打断,万一碰了伤了算谁的,干脆陪他们一起停下来。

黑雾还十分人性化地给他们留出一大片位置,等着他们分出胜负。

“你们觉得谁会赢?我认为第一支队伍胜算比较大。”

凶横脸NPC津津有味地围观。