第15章 战略拟定中……(1 / 2)

第一位敌人——assassin英雄从者【化形战士】

第二位敌人——berserker英雄从者【蛮锤勇士】

天赋被动技能

【重击】对建筑类物体进行破坏可以大幅提高伤害。

主要魔术技能

【风暴锤击】狠力攻击,造成强制眩晕。被攻击者当前受伤越多,受到的总伤害越高。

【蛮锤之怒】震击地面,将掀起的一切物体附加魔力并对周围造成伤害。

【勇士底气】受到伤害后提高防御能力,可累积。

必杀魔术技能

【冲锋陷阵】强化身体机动性,冲撞至目标地点,附加【蛮锤之怒】效果,同时给自己添加一层防御,强制吸引周围的所有伤害。

职阶技能

【狂化ex】以失去理性和思考能力为代价,力量大幅增强。达到ex级别后,虽然能思考,但是思维模式会被固定,无法听从命令。

第三位敌人——berserker英雄从者【岩石巨像】

天赋被动技能

【泰坦之心】每次杀死任何单位都能吸收微量魔力强化生命力,同时治疗。

主要魔术技能

【巨像践踏】使用魔力震击大地,击飞周围的所有人。

【巨石弹幕】消耗生命力和魔力,对周围持续发射岩石弹幕。

【巨像冲撞】对小范围内指定目标发动高速冲撞,且无法施力进行物理阻挡。

必杀魔术技能

【盖亚诅咒】指定一名召唤师或者英雄从者,施加短时间的诅咒,期间自己受到的伤害,全额复制并施加给目标。

职阶技能

【狂化e-】以失去少量理性和思考能力为代价,力量小幅增强。

第四位敌人——berserker英雄从者【变异蘑菇】

天赋主动技能

【坚固伞盖】额外提高物理系防御能力,并将一部分防御能力转化为魔力。

主要魔术技能

【毒菌爆发】直线喷发出富含魔力的剧毒真菌孢子。

【扎根】让自己扎根大地,增加所有魔术技能的施展范围和魔法穿透能力,得到大范围空中视野,持续时间较长。脱离后短时间内提高敏捷能力。

【寄生真菌】释放易感染的生化孢子,感染期间受到其他孢子影响会被眩晕。

必杀魔术技能

【蘑菇云】连续释放出大量生化物质,可以触发感染孢子。

固有技能

【无辜的怪物d】由于召唤师对它的片面印象,导致它的过去和存在被扭曲,由“受魔力感染的魔术生物”完全变成了“吞噬一切的暴食魔物”。

职阶技能

【狂化a】以失去理性和思考能力为代价,力量大幅增强。

“这些就是娅卡皓和名义收集的敌方情报。你们都有什么看法吗?不要问这些信息哪来的,他们也没说。”

用黑色窗帘完全遮住所有的窗户,前门后门都紧紧地关上,只留了一盏电灯用来照明,没有光照的阴暗角落里面还摆放着各种形形色色的机械设备。整个教室都被改造成了新的【指挥室】。

【原指挥室】还关押着“召唤师猎人”,新的禁闭室打造又需要耗费很多材料和时间,一下午全员上下都东忙西忙的,主要都在处理医疗工作,到十分钟前才处理的差不多。到了明天还有很多其他事情要去做,非常忙碌。和ruler的进攻分出胜负之前,只能先保持这个样子。

教室内的课桌被拼接成一个巨大的会议桌,然而坐在桌子旁边的的只有两个人——白林和世冰。除此之外房间内也只有三人,第三人雨轩则是站在教师讲台上,把【原指挥室】内的电脑之类的设备也都拿来了。其实这些电脑放在【原指挥室】也不会有什么坏处,都是些一关机就会初始化的设备,开机以后里面什么都没有。

“能把灯都打开吗?这样的气氛很像是坐在警局里面被审问啊。”

“我们以前都是这样的,大家都习惯啦。”

“哦,这样啊……”

可是拼出这么大一张桌子,白林和雨轩、世冰的距离都好远,身边也没有第四个人。按照雨轩的说法,依照惯例以往遇上这种危险的入侵情况,都是总队长在讲台上,娅卡皓继续在楼顶上监视用通讯器最小音量旁听,坐在台下的有雨轩、段名义、世冰、龙焱,还有当时未死去的其他重要干部们。

如今,队长级的人员只剩下六个,总队长长时间出门不在,娅卡皓和段名义躺在病床上,龙焱至今未回。如果不是白林的加入,现在只有世冰和雨轩两个人了。但是白林也被指名拉进战略会议里面,让人有点意外,他明明还只能算是加入“枪制队”还不到一星期时间的新人。

好吧,几次死里逃生还能拿到神器【高斯光剑】的新人,恐怕永恒之地还没有第二个。但是在作战中被队友背叛(已经忘记了)、还被差点我方副队长的aoe技能炸死的新人也不会有第二个吧。

“那你们对现在的四个敌人有什么看法?”

“都是些老英雄了。现在已经被新的漫改英雄取代,知名度算是所有英雄里最低的了。四个入侵者,包括‘猎人’在内都是英雄从者,没有一个召唤师。”

“其实英雄从者和召唤师就是正版和盗版的区别,召唤师只是借用力量的普通人,但英雄从者的力量都是货真价实的。就技能上的差距,英雄从者可以随意使用所有属于他们的技能,召唤师只能使用写在英雄卡数据上的那些‘主动魔术技能’,就像人类只能使用大脑百分之五的潜能一样,能使用英雄卡力量也只是一小部分。”

“那有没有办法开发出更多的力量?”

“这我不知道欸……啊,先别说这些了,还是回到原题吧。你还有什么其他看法吗?”

“嗯……其他地方嘛……职阶怎么都是assassin和berserker?‘猎人’也是assassin。”

“应该是为了专攻我们这些召唤师吧。论战斗力assassin都是……通常都是不适合正面战斗的,要面对很多变数的,只要在攻击之前,核心的潜行能力被识破就会直接落入劣势。但是如果目标是我们这样从没上过战场又没多少经验的召唤师,潜行暗杀会非常简单。”

“针对召唤师的职阶……如果要攻城的话我觉得还是远程的arther或caster比较好,但那边已经用一个berserker【蛮锤勇士】了。”

“如果是berserker,可以无视战略什么的,用高强度的战斗力和对一切的不畏直接带头杀进来,只要他们突破了我们的前排,就可以对中后排那些低战斗力的召唤师大开杀戒了。”

“所以要专注加强前排防御吗?”

“正确的说法,我们要组成的是环形的多层战线。因为那边还有个依靠数量压制的assassin【化形战士】,他可以同时从全方向、包括学校内部的guild入口位置攻击我们。那边还有个远程毒系的【变异蘑菇】,外圈的防御人员必须具备耐毒能力,但是耐毒本身就是一种少见的能力,占据百分比不超过百分之十。而且不只是要耐毒,还要具备对物理和对魔力都强的防御力,这种英雄卡我还没见过。”

“那还真是让头疼。我们这边的可以上战场的人有多少?包括辅助和后排。”

“如果除去刚才战死的二十四人,我们这边的战士和坦克要减少很多。后排的射手和法师没有太大损伤,只是原本数量就不多。剩下的都是辅助了,辅助占据的百分比很高,没有输出在旁边的话完全没法上阵。”

“刺客呢?”

“我们这里还没有,或者说是已经放弃了刺客这个定位。因为就像‘召唤师猎人’说的那样,所谓的assassin(刺客)就是为了杀人才会存在的。愿意留在“枪制队”的人都是真心祈求和平的人,这里已经没有刺客了。”

也对。其实就算有刺客用处也不大。剩下的敌人有四个人,其中【化形战士】本身就是刺客,想要暗杀他就是在班门弄斧;【蛮锤勇士】和【岩石巨像】的具体资料还不清楚,只知道他们都具备比较强的控制能力和防御能力,单体行动的刺客基本没胜算;【变异蘑菇】的技能看起来像是个法师,却是berserker职阶,还具备一个强化物理防御的被动技能,又有高输出,想要在它出手攻击之前杀死它也非常困难。

“三个berserker都有很强的防御能力,但是只有【变异蘑菇】没有高级别的对魔力防御能力。我估计它只会站在后排,我们的法师可能打不到它。能打中caster(法师)都到不了的远程单位的应该只有专注远程的arther(射手),但是他们的物理系防御都很强,射手派不上多大用场。”

“说不准哦别忘了它现在是berserker,没有冷静思考战略的头脑,而且它还有【无辜的怪物】这个能力,它完全变成了一个贪吃的怪物。只要想办法用诱饵吸引它就好。”